Terry Wang (@terrywang)

Sydney, Australia

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July 5th, 2017

Clash Royale 里买宝石和 Legendary Chest 当然不是用钱,而是关联到 Android 设备用 Google 帐号里通过 Opinion Rewards 赚来的 credit 买,反正不用也会过期。苦于打不出传奇级卡经常被虐的各位可以试试看用这一招。

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Clash Royale 的成功之处是具有策略游戏的对抗性(不是即时策略),持续改进(新单位、平衡性和各种对抗赛)和社交属性,属于移动设备快速消费对抗游戏,三五分钟就可干一盘。而星际争霸这样的即时策略游戏找人对战实在不易,少则十分钟多则个把小时,虽然紧张刺激但打起来耗时,太累。

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1v1 靠 Golem 婴儿龙 zap 龙卷风、女巫、火精灵、骷髅军团和火球组合保持六成以上的胜率。最近一直 2v2 两个人配合不错保持八成以上的胜率,基本只输给有三个以上传奇级卡的。本周用五百宝石买了个传奇级卡(随机出夜女巫)后单挑胜率提高 2v2 基本没输过,果然是花钱就爽。

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@taotao2wins 看到 Clash Royale 之后她也迷上了,连续四五周每天打几盘,奖杯都到了两千。没传奇级卡 1v1 遇到对手有好的传奇级卡(地狱龙)就很难取胜,不输就不错了,进度因此停滞不前。最近加入部落开始刷钱和宝箱,效果不错。本人最爱的卡是三级 Golem 囧

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strongSwan VPN Client for Android 1.9.0 开始支持在客户端配置 split tunneling 例如让某些特定流量走隧道,或排除某些流量。另外 VPN 连接可以给每个应用设置启用或排除,这么好的客户端确实让 iOS 用户眼红啊,囧

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跟进了一下 Quarkslab 的 OpenVPN 2.4.0 源代码审计结果(包含 TAP 驱动),除了验证前后各一个 DoS 漏洞级别较高之外(在 2.4.2 已修复),项目处于健康状态,只是有点小 bug 项目起始就用了安全相关开发的最佳实践,大部分问题源于提供向后兼容。

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